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iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ Depois de anos sem escrever, resolvi voltar para um post rápido, mostrando como resolvi um problema que me atormentou por duas semanas, e nenhuma pesquisa no Google me ajudou claramente.
Um pouco do histórico Tive um problema em meu notebook e tive que trocar meu HD.
Meu notebook originalmente veio com Window 7, e desde então atualizei ele com Windows 8 e depois com Windows 8.
Meu Visual Studio nunca me deu problema.
Porém, após esse problema, instalei de cara o Windows 8 e atualizei para Windows 8.
Enfim, depois de voltar com minha máquina, instalei o mesmo Visual Studio que tinha antes, e ai começou o meu problema.
Ele simplesmente não funcionava.
Abria, e ao fazer qualquer coisa, ele travava e fechava.
Se tentasse abrir um projeto existente falhava, se tentasse criar um novo falhava, se deixasse aberto alguns segundos sem fazer nada falhava, tudo fazia falhar.
O problema com o Visual Studio A tela que aparecia era essa: Aparecia essa tela e reiniciava.
Para descobrir o que causava o problema, dei uma olhada no EventViewer, e achei a seguinte mensagem: Nome do aplicativo com falha: devenv.
MInha máquina tinha a 64bits igdumd64.
Não sei porque, mas o Visual Studio estava esperando a versão 32bits.
Tentei instalar de todo jeito, inclusive manualmente, baixando a DLL e instalando via regsrv32: Dessa forma não foi nem possível instalar, faltava outras DLLs.
Se fosse Windows 7, eu conseguiria usar o Setup da DLL, que viria com todas as suas dependências, mas esse não era o caso.
Naturalmente, eu não go here de ser obrigado a formatar o computador novamente, instalar o Windows 7 e depois partir novamente para o 8 e 8.
Como já tinha decidido que era um problema do processamento gráfico essa era a função da DLLresolvi testar abrir o Visual Studio na minha máquina, mas acessando remoto, https://list-spin-jackpot.site/2/3714.html pasmem, funcionou.
O problema era de fato o Vídeo do meu notebook, e não o hardware em sí.
Uma vez aberto por outra máquina, eu conseguia continuar trabalhando da minha própria máquina talvez porque o processamento do Vídeo já tivesse finalizado.
O jeito seria trabalhar abrindo o Visual Studio através de acesso remoto, e continuar trabalhando acessando local depois disso, mas gambiarra mais feia que essa não poderia existir.
Resolvendo o problema Finalmente tentei resolver o problema, já que tinha entendido a causa.
Primeiro abri o Visual Studio no SafeMode, assim, ele usaria menos vídeo e eu poderia tentar procurar configurações para desativar alguma funcionalidade.
Reiniciei o Visual Studio normalmente, e pronto!
O Visual Studio não deu mais o erro.
Parei de usar a aceleração de hardware, e o Visual Studio parou de procurar a dll que ele não encontrava.
Agora uso normalmente o Visual Studio em minha máquina, sem gambierra de acessar remoto.
Resolvi compartilhar essa solução porque não achei nada que funcionava para mim na Web.
Espero que esse post ajude alguém.
Abraços Fred Olá pessoal.
Já faz um tempo que falei de KnockoutJS.
Hoje vou falar mais uma vez para tirar uma dúvida recorrente aqui no blog: Como enviar dados do meu modelo KnockoutJS para uma Action do MVC.
Vou fazer um exemplo simples e objetivo.
Como o título do post diz, a ideia é mostrar apenas o envio dos dados para o servidor, como obter do servidor não será abordado quem sabe em outro post.
Vamos explicar como será a aplicação na imagem abaixo: Imagem 1 — Tela de cadastro.
Você pode clicar no link Remover no final de cada linha para remover o item já adicionado.
Apenas após clicar nesse botão seus dados adicionados a lista serão enviados para o servidor.
A aplicação é bem simples, mas é o suficiente para mostra como enviar dados do JavaScript para o servidor.
Vamos agora ver como a tela foi feita.
Da 1 à 9 crio o formulário para adicionar contatos.
Da linha 11 à 26 crio a tabela click the following article é exibido os registros adicionados, e por fim na linha 27 adiciono o botão para salvar no servidor.
Repare que em todos os campos estou adicionando o atributo data-bind do KnockoutJS.
Para os botões informo que vou utilizar o evento click para invocar o respectivo método do meu modelo abaixo.
Para os campos input informo no data-bind que desejo que o atributo value seja preenchido com o respectivo valor.
Para utilizar o KnockoutJS, posso fazer o download direto no site ou apenas utilizar o.
NomeTelefone: this.
TelefoneEmail: this.
Email } 9: this.
Nome "" ; 10: this.
Telefone "" ; 11: this.
Email "" ; 12: } チュマシカジノコムremoverContato: function contato { 14: MeuModelo.
Esse método adiciona os valores atuais das propriedades criadas entre as linhas 3 e 5 ao Array Contatos.
Uma vez que o 無料のソニープレイステーション2ゲームのダウンロード muda no JavaScript, a tela atualiza automaticamente.
Esse é o KnockoutJS em ação.
Para finalizar o método, entre as linhas 9 e 11 eu limpo os campos onde os valores foram digitados.
Primeiramente, na linha 17 eu transforme o meu Array observável em um Array puro de JavaScript utilizando o método do KnockoutJS chamado ko.
Para enviar os dados ao servidor, eu transformo meus dados em uma string JSON, encapsulando o Array em um campo com o mesmo nome do parâmetro da Action.
Agora, por último, devemos ver como criar a Action em meu Controller MVC.
Uma vez que os dados estiverem no servidor, você pode utilizar a lógica e ferramenta que achar melhor para persistir, como NHibernate ou Entity Framework.
Veja abaixo o print dos meus dados no servidor após clicar no botão Salvar.
Os mesmos dados que estão na tela da imagem da tela Imagem 1 Imagem 3 — Dados no Servidor.
Por hoje era isso.
Fonte do Projeto: Olá pessoal!
Hoje vou publicar um mini artigo que fiz para a pós-graduação ano passado sobre TDD.
Se fosse escrever hoje sobre o mesmo assunto, com certeza falaria de muitas coisas diferentes, mas neste post vou colocar o artigo exatamente como entreguei na faculdade.
Provavelmente voltarei a abordar esse tema por aqui, e ai sim colocarei mais informações.
Por ser um artigo acadêmico, ele é bem superficial e não técnico.
Segue o texto na íntegra.
O que significa TDD e qual é o seu benefício Fazer software com qualidade não é uma tarefa fácil.
Especificações mal definidas e que mudam sempre, tecnologias e conhecimento sempre em evolução e mais uma série de fatores torna a construção de software uma tarefa muitas vezes ingrata.
Quando dizemos Software de qualidade, temos que ter em mente que qualidade não é medida apenas por experiência do Usuário ou grau de completude da especificação funcional.
Qualidade de Software deve contemplar todos os aspectos do mesmo, como o código.
Em código temos vários outros fatores que podemos citar, como legibilidade, complexidade, desempenho e o que mais iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ esse artigo, manutenção.
Uma manutenção difícil em código pode acabar com o funcionamento de um sistema e causar perdas inestimáveis.
Teste é a principal ferramenta para alcançar a qualidade de Software.
Ao longo de um desenvolvimento de Software, vários tipos de testes são executados, cada tipo é especifico para uma fase do desenvolvimento.
Para o escopo do código, o tipo de testes apropriado é o Teste de Unidade ou Unitário, que visa validar cada pequeno trecho de código e conferir que ele está executando conforme esperado.
Em um cenário onde a mudança é constante esse risco deve ser mitigado ao mínimo e Test-Driven Development TDD ou Desenvolvimento Orientado a Testes, é uma ferramenta que se encaixa perfeitamente nesse cenário.
TDD é a prática de desenvolver Testes Unitários antes de desenvolver a unidade, para dessa forma direcionar o desenvolvimento da unidade.
Código limpo que funciona é um objetivo que vale a pena por uma série de razões: Prediz a forma de desenvolver.
Você sabe quando terminou, sem a preocupação de uma lista ちょっとbheemジャングルランオンラインゲーム erros.
Permite seu time confiar em você.
Melhora a vida do seu usuário.
Possibilita aprender do seu código tudo que ele tem para te ensinar.
Um dos benefícios dessa abordagem é que ao pensar nos testes, o desenvolver irá desejar códigos fáceis de testar, dessa forma com os testes prontos, ele será forçado a desenvolver um código limpo, desacoplado, do contrario será muito difícil realizar o teste.
Todo software de qualidade tem a maior parte do seu código testado, métrica essa chamada de Code Coverage.
Com o TDD, você tem a certeza que 100% do seu código está testado, pois ele só foi escrito depois que você o testou.
Comprovadamente, você gastará menos tempo com código testado ao alterá-lo do que com código sem testes.
Código sem teste é legado para o próprio desenvolvedor que o desenvolve.
Quando uma pessoa está iniciando em TDD, é normal se questionar apenas com a realidade de ter que desenvolver mais rápido, e isso motiva muitos profissionais a desistirem dessa técnica.
Porém, como afirmado anteriormente, o código desenvolvido com TDD é mais limpo, simples e enxuto, logo, no maior número de vezes, o seu código é que vai cair pela metade no número de linhas, e não sua produtividade terá que aumentar.
Ainda que seu código não diminua, em muitos casos você não terá que aumentar a capacidade de velocidade de desenvolvimento, pois se você desenvolver cem linhas de código com testes perderá X tempo para realizar manutenção no mesmo, por outro lado, se você fizer o mesmo número de linhas de código sem testes, o tempo que perderá para fazer manutenção em algum código é imprevisível, mas será sempre maior que X.
Podemos saber que está na hora de começar a desenvolver testes para nosso código no momento que o nível de Stress para realizar uma manutenção nele for alto.
Ou seja, quando o desenvolvedor ao deparar com um código necessitado de manutenção o Stress do time aumenta?
Então você não sabe o que está falhando.
Esse sentimento é comum em projetos sem testes, com TDD o nível de Stress de uma equipe tende a zero, pois o erro é rapidamente explicitado por testes, e você sabe exatamente o momento que a manutenção está completada, pois os novos testes criados antes das alterações estarão passando.
Para implementar TDD em uma equipe, comece com indicadores que mostre o nível de Stress ou Medo da sua Equipe.
Mostre a evolução クールな数学のゲームレビュー índice conforme o TDD for sendo adotado.
Todas as práticas utilizadas em testes devem ser adotadas em TDD, como testes isolados, simples, etc; mas com TDD alguns outros passos também devem ser considerados, tais como fazer pequenos passos baby stepsnão ter pressa de fazer um teste passar, etc.
Essas são boas práticas que facilitam a vida de pessoas iniciantes no Desenvolvimento Orientado a Testes, mas que devem ser seguidas por todos os desenvolvedores experientes.
Movimentos rápidos onde são tirados dois membros ao mesmo tempo são muito arriscados.
Essa mesma regra deve ser seguida por desenvolvedores, não ter pressa de pular os pequenos passos ao desenvolver os testes, dessa forma, terá certeza que a maior parte do código está sendo testado, e seu Nível de Medo será praticamente zero ao entregar o software.
Apesar de TDD ser muito aplicado quando o time segue Metodologias Ágeis de desenvolvimento, essa técnica pode e até mesmo deve ser adotada por qualquer tipo de time, como aqueles que utilizam RUP, por exemplo.
Com testes, você pode confiar em refatoração, Builds automáticos, e com TDD você pode confiar, além de アペックススロットマシンの攻略 isso, que seu time entrega software não só que roda, mas que faz o que é certo, pois você codificou o que ele precisava fazer de acordo com um teste previamente escrito, e não testou algo que já estava escrito sem garantia que ele fizesse o que deveria.
Addison Wesley,2003 É isso.
check this out o próximo post.
No período de inatividade do Blog, muitas coisas aconteceram no Asp.
Net, inclusive uma nova versão foi lançada com muitas melhorias.
O Diagrama que mostrei já está desatualizado e vou tentar correr atrás do tempo perdido para falar de alguns temas por aqui.
Net já está bastante consolidado com uma arquitetura sólida e extensível, permitindo o desenvolvimento seguindo diversos padrões e paradigmas.
Como mencionado no post citado, sobre o Asp.
Net existem varias outras camadas que possibilitam diferentes abordagens para desenvolver diferentes tipos de projetos, sendo que todas elas são válidas de acordo com o objetivo da aplicação.
De forma rápida podemos citar algumas destas formas de desenvolvimento que o Asp.
Net fornece: Web Forms, Asp.
Net MVC, Dynamic Data, Web Pages e agora também o Asp.
É exatamente sobre essa última forma que falaremos ao longo desse post.
Farei aqui apenas de uma introdução teórica, e nos próximos posts mostrarei alguns exemplos.
É comum, quando ouvimos falar de tecnologias Web, pensarmos em sites ou sistemas que rodem em Browser, porém, Web é muito mais que isso.
Arquiteturas de Nuvem, como o Azure da Microsoft ou o AWS da Amazon são bons exemplos de cenários onde hospedamos serviços na Web, com o objetivo de serem consumidos de qualquer origem, e フリーデポジットボーナスカジノ apenas de sites.
Esse tipo de arquitetura orientada a serviço SOA na sigla em inglês além de fornecer um grande ganho em escalabilidade, sazonalidade, especialização, entre outros benefícios, pode ser consumido por muitos tipos de aplicações, como Windows, Cobol, Console ou qualquer outra tecnologia que não rode em Browser e necessite de dados centralizados e serviços dedicados.
Um bom exemplo de aplicação que consome serviços na Web em grande escala, e que é muito popular nos dias de hoje, são os aplicativos para SmartPhone.
A grande maioria desses aplicativos está sempre conectada, consumindo serviços e exibindo-os iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ o usuário como se eles fossem locais.
Imagine agora você ter uma ótima ferramenta para prover serviços para toda essa gama de aplicativos, seguindo sempre uma mesma arquitetura e o mesmo padrão.
Foi pensando nisso que a Microsoft criou o Asp.
Net WebAPI, que nos dá todas as ferramentas e facilidades necessárias para conseguirmos alcançar todos esses objetivos Como o próprio nome diz, WebAPI é forma que a equipe do Asp.
Net nos dá para disponibilizar uma API Application programming interface hospedada na Web, ou seja, abrir uma porta na sua aplicação para que outras iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ e serviços possam interagir com ela por meio de serviços HTTP.
Para quem é desenvolvedor Windows esse conceito é muito comum, pois muitas vezes dependemos de APIs do sistema operacional para desenvolver alguma funcionalidade mais avançada.
Net WebAPI O Asp.
Net WebAPI, diferente de outras tecnologias Web da Microsoft, como o WebForms, Asp.
Net MVC ou WebPage, não é construído diretamente sobre a plataforma Asp.
Net, ele read article, na realidade, uma abstração feita sobre o Asp.
Isso quer dizer que além de você fazer uso de toda a tecnologia compartilhada pela base do Asp.
Net, você terá em mãos também toda a tecnologia especializada e já consolidada do Asp.
Na prática, um projeto Asp.
Net WebAPI é um projeto Asp.
Ele contém toda a configuração padrão de um projeto MVC normal.
Isso é muito proveito, uma vez que você poderá fazer um site e no mesmo projeto disponibilizar serviços padronizados.
Net WebAPI termos muito comuns de aplicativos Asp.
Por exemplo, nossos métodos são expostos através de Controllers e são alcançados através de Rotas, as diferenças estão basicamente em classes bases, que são específicas para cada camada.
Os Controllers do WebAPI, por exemplo, herdam de ApiController ao invés de simplesmente Controller, que é o caso dos controllers de uma aplicação padrão MVC.
Por sua vez, os controllers do WebAPI não retornarão Views como ActionResult, pois não é esperado que serviços retornem telas ou relatórios, mas apenas dados.
As Rotas também têm diferenças: sua configuração se dá através do método routes.
MapHttpRoute ao invés do routes.
É interessante saber também que com o WebAPI você não precisa ter uma infraestrutura Web disponível para sua aplicação, ou seja, você não precisa do IIS para disponibilizar seus serviços REST em um protocolo HTTP.
Com poucas linhas de código você consegue expor serviços em um Console Application, ou outro tipo de aplicação.
Net, fazendo o que é chamado de Self-Host WebAPI.
Apenas baixando um pacote no NuGet você já tem tudo que precisa para criar serviços sem IIS, apenas com o.
O que são serviços REST?
Você deve ter reparado que comentei algumas vezes de serviço REST até agora no post.
Isso porque o WebAPI foi criado principalmente para geração de serviços REST.
Apesar de ter citado o termo algumas vezes, ainda não deixei claro o que seria esse tipo de serviço.
Tentarei agora fazer uma breve explicação desse conceito de serviço, já muito utilizado por diversos desenvolvedores, mas que é sempre bom ser esclarecido.
Já ficou evidente que o principal ganho ao desenvolver projetos com Asp.
Net WebAPI é a facilidade em desenvolver serviços REST Representational State Transfer.
Apesar desse não ser o único tipo de serviço web possível com WebAPI, nitidamente essa é o tipo de serviço recomendado pela Microsoft ao utilizar WebAPI, como veremos a seguir.
Para desenvolver serviços RPC Remote Procedure Callpor exemplo, os WebServices ASMX ou WCF já são bem aptos e fáceis, enquanto que, por outro lado, desenvolver serviços REST em ASMX ou WCF não é tão simples como com WebAPI.
Para quem não sabe, a grande diferença entre serviços REST e RPC é que enquanto em REST os serviços expõem seus dados como recursos em URI e os clientes interagem com esses dados através de verbos HTTP, em RPC os serviços expõem diferentes métodos organizados de forma aleatória em uma ou mais URIs.
Ou seja, o cliente pode obter um registro através do verbo GET ou salvar o mesmo registro com o verbo Put ou Post.
Perceba que o final do endereço é um Método, e não um recurso, como é o caso do REST.
Serviços REST são muito úteis para expor serviços com a função CRUD sobre um dado, pois os principais verbos HTTP servem exatamente como os principais comandos SQL SELECT, INSERT, UPDATE e DELETE.
Mas é importante ter em mente que serviços REST just click for source estão restritos a apenas operações CRUD.
Quando criamos um serviço REST, respeitamos todas as formas de comunicação estabelecidas pelo protocolo HTTP.
Visitando você pode ter uma noção de como funciona o HTTP.
Além disso, você pode encontrar todos os códigos de Status pré-definidos em diversos sites da Web.
Net existe o enum HttpStatusCode, no namespace System.
Net o nome e o código de todos esses Status.
Também precisamos ter em mente ao modelarmos serviços REST que eles devem ser planejados para não ter estados, como Sessions, e devido a isso, cada Requisição deve ter toda a informação necessária para que o servidor possa processar a mensagem.
E para ser padrão, ele deve retornar dados compreendidos na maioria das linguagens, ou seja, ele deve retornar geralmente XML ou JSON.
É muito comum, quando criamos serviços seguindo o padrão REST, chamá-los de RESTFul.
Em quais situações utilizar o WebAPI?
Por ser um framework de serviço, qualquer oportunidade de utilizar uma camada de serviço pode ser exposta via WebAPI.
Eu já citei o uso em SmartPhones, que talvez seja o mais comum, mas podemos encontrar muitos outros lugares.
Sites como o Twitter, por exemplo, disponibilizam uma API inteira para nossos softwares interagirem com seus serviços.
Sites de notícias pode disponibilizar APIs que vão além da funcionalidade exposta por um RSS, por exemplo, possibilitando sistemas de terceiros ranquearem e comentarem notícias.
Aplicativos de SmartTV também têm se popularizado e também são consumidores de APIs.
A lista seria enorme se colocássemos todas as possibilidades.
O importante é saber o que o WebAPI oferece e dessa forma poderíamos visualizar oportunidades de aplicação de serviços feitos em WebAPI em ainda mais lugares.
Por exemplo, é possível expor serviços OData via WebAPI de forma tão simples quanto expor serviços RESTFul simples.
Para alcançarmos tal objetivo, precisamos apenas retornar um interface IQueryable em nossos métodos, que a aplicação cliente teria condições de pesquisar, ordenar e filtrar os registros de forma automática.
Obs: OData Open Data Protocol é um protocolo Web para pesquisar e atualizar dados através de tecnologias conhecidas na Web.
É uma forma, por exemplo, de expor tabelas um Banco de Dado direto no protocolo HTTP e permitir que as consulta sejam feitas diretamente via HTTP.
É isso pessoal, hoje apenas introduzi o Web API, nos próximos posts mostrarei alguns exemplos.
Estou retomando o Blog em 2013 e agora pretende realmente manter a regularidade.
Para iniciar essa nova fase vou falar de um assunto importante já abordado de forma rápida, e que esse ano talvez eu dê mais foco: Testes.
Hoje vou falar de uma característica bem específica dos testes, que é a dificuldade de testar propriedades e métodos privados.
De forma geral, é dito que propriedades e métodos privados e não precisam ser testados porque em teoria o método público que acessa o método privado uma vez testado, também testará o método privado.
Infelizmente na prática muitas vezes precisamos testar esses métodos privados, talvez porque a lógica deles seja complexa, ou porque o design da classe não seja bom, ou mesmo porque a classe não é nossa, e não podemos alterá-la, mas precisamos testá-la.
O que devemos ter em mente é que nossos códigos precisam ser testados, e devemos fazer de tudo para que isso seja possível, seja comou até testando métodos privados.
No exemplo abaixo apenas vou mostrar como testar, ignore a necessidade do método ser privado ou não, ou se eu podia fazer um código diferente, o objetivo aqui é mostrar a possibilidade do teste quando ele se faz necessário.
Invoke "SomaPrivado", a, b ; 13: 14: Assert.
AreEqual expected, actual ; 15: } 16: E o resultado Vejam que o teste passou como o esperado.
O segredo é bem simples.
Apenas utilizo a classe PrivateObject, essa classe basicamente utiliza reflection para invocar métodos e propriedades.
Uma vez que passo minha instância a ser testada no construtor daposso utilizar seus métodos para chamar os membros da classe a ser testada.
No caso do exemplo acima estou utilizando o método Invoke para invocar um método privado.
Essa classe pertence ao Namespace Microsoft.
UnitTesting, que fica automaticamente disponível ao https://list-spin-jackpot.site/2/5573.html um projeto de testes.
Ela tem uma série de outros métodos que auxiliam no trabalho de acesso a membros privados.
Abaixo tem toda a lista de métodos: É isso.
Bem simples e curto para começar o ano e retomar as postagens, mas em breve tem mais.
Abraços e feliz ano novo!
Devido a certa correria, esse ano não consegui me dedicar muito ao Blog, mas em breve retomarei os textos com uma frequência ainda melhor que anteriormente.
Assinem o RSS e fiquem iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ para novos temas.
Abs, Frederico Olá pessoal!
Entenda como serviço nesse contexto uma tarefa que roda de tempos em tempos para realizar uma tarefa qualquer, que não dependa de uma ação do usuário, como o disparo de e-mails de newsletter, ou o que for.
Não entenda serviço aqui como um WebService.
Digo que não é ortodoxo porque nesse caso, você deveria hospedar seu serviço em um WindowsService ou Console Application que pudesse ser iniciado pelo scheduler do Click, pois essas são as formas normais de criar serviços que rodam por tempo indeterminado e que executam tarefas de tempos em tempos.
A resposta é simples: para as opções citadas acima, você precisa ter um servidor dedicado ou um Azure, o que muitas vezes não temos condições de ter, porque o projeto simplesmente não paga uma infraestrutura dessas.
Muitas vezes hospedamos nossos sites em servidores baratos que não nos fornece nada mais que o IIS para hospedar nosso site.
Eu acredito que essa seja a realidade da grande maioria dos desenvolvedores.
Vamos lá, mãos a obra!
Exemplo 1 — Criando nova Thread no Application Start A primeira forma que vou demonstrar é bem simples.
Vamos criar uma nova Thread na aplicação Asp.
RegisterAllAreas ; 4: RegisterGlobalFilters GlobalFilters.
Filters ; 5: RegisterRoutes RouteTable.
Routes ; 6: ThreadPool.
Sleep 20000 ; 15: } 16: } O código é bem simples.
Todo esse código está no Global.
Exemplo 2 — Realizando o processamento em um Request Essa segunda forma também é simples, porém eu a acho extremamente fraca e feia, mas não deixa de ser uma possibilidade.
Ela verifica a necessidade de rodar um serviço em todos os Requests que chegam ao site, neste caso validado no momento de renderizar uma View sempre utilizada.
Meu código está no meu arquivo de Layout do Asp.
E também seguindo o comentário da linha 10, para não onerar demais o usuário com o processamento do serviço, você pode iniciar uma Thread nova para realizar sua tarefa.
Exemplo 3 — Realizando o processamento em um Request — Modo 2 O exemplo 3 tem toda a lógica igual ao do Exemplo 3 e praticamente os mesmos Prós e Contras, a única coisa que muda seria a forma de desenvolver.
Nesse exemplo, estou tratando o Evento BeginRequest do Global.
Até agora vimos que há muito mais problemas do que soluções para criar esse tipo de serviços, vamos mais um pouco a fundo nos problemas, e assim depois poderemos procurar uma solução um pouco mais satisfatória que as definidas acima.
Motivos pelos quais o AppDomain pode cair No último contra do Exemplo 1, eu comentei que o AppDomain pode cair e causar problemas para sua Thread, vamos ver alguns caso que isso pode acontecer.
Config do site o Asp.
Net vai realizar o recycle do AppDomain.
Nesse caso, você pode estar se perguntando: Esses problemas não podem ocorrer também para Requests normais?
O AppDomain não pode cair ou ser reciclado durante a execução de um Request?
Bom, quando o Asp.
Basicamente, o problema apontado no Exemplo 1 com o AppDomain é que o Asp.
Net que você tem um código especial rodando Depois de ver tanto problema, vamos começar a estudar uma solução.
Existe uma forma fácil de informar ao Asp.
Net sobre o seu código.
Hosting existe uma classe chamada HostingEnvironment que segundo o MSDN: Provides application-management functions and application services to cannot リールラッシュフリープレイ not managed application within its application domain Ou seja, a classe te fornece funções iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ serviços para gerenciar uma aplicação dentro de um AppDomain.
Dessa classe, precisamos conhecer, para o nosso objetivo, apenas dois métodos: RegisterObject e UnregisterObject.
Esses métodos recebem como parâmetro apenas um objeto que implementa a interface IRegisteredObject, que contém apenas um método, conforme snippet abaixo: 1: public interface IRegisteredObject 2: { 3: void Stop bool immediate ; 4: } Quando o Asp.
Net vai derrubar o AppDomain, ele primeiro invoca o método Stop de todos os objetos registrados naquele AppDomain.
Em geral ele chama o método duas vezes, primeiro com o parâmetro immediate igual a false, o que te dá um tempo para terminar o seu trabalho, tempo esse que é um total de 30 segundos para todos os objetos registrados terminarem o que estão fazendo, e uma segunda vez é chamado após esses 30 segundos passarem, e desta vez com o parâmetro igual a true, o que seguinifica que você precisa terminar seu trabalho agora, porque seu AppDomain está prestes a sumir do mapa.
O segredo é: Uma vez que o Asp.
Net chama o método Stop do seu objeto, você deve impedir que esse 遊ぶ無料のスクラブルオンラインゲーム retorne até que seu trabalho tenha terminado.
Quando o trabalho terminar, você deve desregistrar seu objeto.
Com essa explicação, vamos ao quarto exemplo: Exemplo 4 — Criando o serviço em um objeto registrado no Asp.
Sleep 60000 ; 30: } 31: } 32: } Veja que adicionei um Lock no método Stop e click here forma impeço que esse método retorne caso esteja no meio de uma execução do método Executar.
RegisterAllAreas ; 4: RegisterGlobalFilters GlobalFilters.
Filters ; 5: RegisterRoutes RouteTable.
Routes ; 6: ThreadPool.
Net e seu fim não será tão repentino como seria antes.
Temos ainda o problema das Exceções, que você deve ter cuidado, e a questão do WebFarm, que você terá que fazer um controle mais manual, mas que foge do objetivo desse post, mas agora temos ao menos mais controle sobre o AppDomain.
Também temos um novo problema, que é a necessidade iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ FullTrust.
Porém, até servidores baratos aceitam FullTrust e muitos frameworks que utilizamos no desenvolvimento também exige FullTrust, então acredito que esse é um problema secundário.
É importante falar ainda que o AppDomain pode cair por outros problemas criticos, e você não será avisado, o que pode ainda corromper seus dados no serviço.
Por exemplo, o AppDomain por cair se alguém tropeçar no cabo de força ou se o Windows mostrar uma tela azul, ou por qualquer outro motivo desastroso.
Porém, esses riscos você também pode enfrentar em Windows Services normais.
Exemplo 5 — Apenas uma abordagem alternativa ao Exemplo 4 Nesse exemplo venho apenas mostrar um alternativa aos Loops com While true que iPhone 6に勝つためにゲームをプレイ utilizando, mas a solução é ainda a do Exemplo 4.
Nesse exemplo vou utilizar um Timer no lugar do While true.
Acredito que essa abordagem seja um pouco mais elegante.
Executar ; 16: } 17: } 18: } Só preciso mudar uma linha no meu Global.
RegisterAllAreas ; 4: RegisterGlobalFilters GlobalFilters.
Filters ; 5: RegisterRoutes RouteTable.
Routes ; 6: MeuTimer.
Start ; 7: } Agora na linha 6 eu apenas chamo o método Start do meu Timer, e o meu serviço rodará de tempos em tempos de acordo com o meu Timer.
Conclusão Vimos algumas alternativas para utilizar serviços na infraestrutura do Asp.
Net, mesmo sabendo que essa deva ser a última opção, é bom saber quais alternativas temos.
Nitidamente, eu prefiro utilizar a última abordagem, ela é a mais madura de todas.
É importante saber também que essas soluções funcionam tanto em WebForm como em MVC.
Por hoje é isso pessoal.
Segue o fonte dos exemplos: Olá pessoal!
Depois de muito tempo sem escrever, volto falando de um dos meus temas preferidos: JavaScript!
Hoje vou falar de um tema complicado mesmo para linguagens compiladas como C ou Java, para uma linguagem de script esse tema é ainda mais complicado.
Como o título já mostra, vou falar de Testes em JavaScript.
Não pretendo aqui falar de todos os conceitos de Teste abordado para tantas linguagens e de seus inúmeros benefícios, mas apenas apresentar uma boa ferramenta que facilita muito a validação do seu código JavaScript.
De qualquer forma, não posso deixar de falar que validar código não é o único benefício dos testes, na realidade, na minha opinião, um dos principais benefícios de criar código para testar seu código é melhorar o design do mesmo, deixando ele https://list-spin-jackpot.site/2/4102.html claro e organizado, além de facilitar futuras.
Organizar código JavaScript é uma tarefa difícil, e o source facilita muito isso.
Então vamos lá, conhecendo o QUnit é a uma ferramenta de teste criada pela equipe do JQuery, para testar sua biblioteca, que mais tarde foi exposta ao mundo para quem quiser utilizar.
Só por ser utilizado pela equipe do JQuery já é um motivo para também querermos adotar essa suite de teste para nossos projetos, afinal, não é fácil encontrar erros na biblioteca do JQuery.
QUnit pode ser utilizada para testar código JavaScript puro ou mesmo o comportamento do DOM.
Por exemplo, os plugins do JQuery são testados com QUnit, e não somente os códigos de lógica e classes.
Como qualquer ferramenta de teste, o QUnit é perfeito para teste de regressão, afinal, uma vez que um bug é encontrado, você pode criar um teste para validar a existência dele, e após corrigi-lo, verificar a correção, rodando novamente o teste toda vez que você trabalhar sobre o código.
Você オンラインゲーム precisa instalar nada de especial para rodar o QUnit, é necessário apenas referenciar o script do Qunit, que pode ser encontradoe rodar seus testes no Browser.
Utilizando o QUnit Para utilizar o QUnit, você deve referenciar o script que realiza os testes e o CSS que dá o layout básico da página que mostra os resultados do teste, além de um HTML padrão para organizar os testes, da seguinte forma:.
A tag com id qunit-tests é onde será exibido os resultados dos seus testes, você também não deve adicionar conteúdo a please click for source tag.
Por fim a tag com id qunit-fixture você deve utilizar no caso de testar algo com HTML, e não somente com código JavaScrit puro.
É onde você adiciona HTML de teste.
O conteúdo dessa tag não é exibido no browser.
O resultado do código acima é algo como a imagem abaixo: Testando o código Vamos fazer um código simples para testar.
Esse método tem um overload, podendo receber no segundo parâmetro, chamado expected, a quantidade de assets esperados dentro do método definido no parâmetro testMethod.
É utilizado no caso de não ser utilizado o parâmetro expeted do método test.
Além do métodos acima, também têm os métodos responsáveis pelos Asserts dos testes, abaixo listo os principais: ok resultado, mensagem — Realiza uma validação booleana do parâmetro resultado e exibe a mensagem como resultado.
Valida se o Valor Real é igual ao Valor Esperado.
Valida se o Valor Real NÃO é igual ao Valor Esperado.
No método test eu passo o nome do teste e a quantidade de assert que eu quero fazer no teste.
Se eu definir um número de assert diferente do número que eu executo, o teste vai falhar os possíveis métodos de assert do QUnit está acima.
Por último parâmetro eu passo o método responsável por realizar os testes.
O QUnit verifica os asserts dentro deste método, e se todos estiverem de acordo com o esperado, os testes passarão.
E se eu quiser testar um HTML?
Bom vamos aos códigos abaixo: Primeiro vou adicionar referência aos scripts do JQuery e JQuery.
Lembre-se: A equipe do JQuery teste seu código dessa forma!
O resultado do meu teste está abaixo: Bom, acredito que com isso você já consegue codificar seus métodos de testes de JavaScript.
É só aplicar os mesmo conceitos que você já utiliza para testar seu código C.
Para mais informações sobre o QUnit.
Abraços e até o próximo!
Voltando a falar novamente de JavaScript, vou fazer um rápido post sobre uma palavra chave que dificilmente se vê por ai, a palavra with.
Todos nós já sabemos que o JavaScript tem uma forma um pouco diferente de trabalhar com escopos, e que chaves não têm o mesmo comportamento que têm em Cpor exemplo, não definindo escopo de forma alguma.
No final da execução do código acima, o resultado será quatro alertas com o mesmo valor: 2.
Isso porque no JavaScript, por padrão, uma variável tem contexto global, e os valores estão naturalmente definidos com a ordem de execução, e não com o momento ou local que elas aparecem no código.
Dentro de funções, porém, isso não acontece.
Talvez você nunca tenha vista essa palavra chave, mas em alguns casos ela pode ser go here útil.
Dentro do próprio bloco poderíamos criar mais variáveis que elas não compartilhariam escopo.
Escrever ; Veja que legal: dentro do bloco with, estou definindo que o escopo da variável é o this, então não preciso utilizar this.
Idade para acessar 車で無料のオンラインゲーム variáveis da minha classe!
Agora imagina o quanto de código isso vai poupar quando você for fazer grandes interfaces com JavaScript, utilizando muito, etc.
Lembre que cada palavra no JavaScript pode mudar muito o tamanho do seu arquivo, o que faz uma bela diferença na Web.
Bom, era isso pessoal, espero que essa dica os ajude!
Abraços e até o próximo!
Atualmente, todo bom desenvolvedor se preocupa com a experiência do usuário.
Não é a toa que bibliotecas JavaScript, como オンライン無料の最高のゲームをプレイクリケット, tem se popularizado tanto.
Nós queremos dar a melhor experiência para o usuário e o único jeito é abusar de JavaScript e Ajax.
Porém, quando começamos a fazer uma interface muito rica, normalmente fazemos todo o controle da View no JavaScript, e acabamos fazendo muitos request para preencher uma única página.
Por exemplo, se eu estiver utilizandoe minha página for um pouco mais complexa, meu ViewModel começará a ficar extenso.
Veja por exemplo do próprio site do KnockoutJS, que apesar de ser simples, já demanda um pouco mais de JavaScript.
Num exemplo real, o JavaScript fica imenso.
E como recuperar os dados do servidor e fazer esse Model ser renderizado na página?
A solução é muito simples, você não precisa criar duas Action para renderizar a página Uma Index que apenas retorna a View, e outra que retorna os dados do Model assincronamente.
Na própria Index você retorna os dados, como se fosse preencher os campos normalmente, mas na View renderiza os dados como JSON.
Veja: Na Action padrão eu retorno os dados: 1: public ActionResult Index 2: { 無料のオンラインプレイゲーム ViewBag.
Bom pessoal, por hoje era isso.
Espero que possa te ajudar.
Meu nome é Frederico Batista Emídio, trabalho com desenvolvimento de sistemas profissionalmente a oito anos, porém, já faço sites pessoais a pelo menos dez anos.


【神】iPhoneやiPadの画面の下にあるホームバー、すごい邪魔ですよね!?実はアレ、消せるんです!!!【PUBG MOBILE/PUBGモバイル】【オイモ】


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試合開始時には全員丸腰の状態から始まるため、どれだけ現地で強力な武器を手に入れられるか、他のプレイヤーを倒して奪える. 自分自身の腕と戦術のみが勝敗を分ける、非常にスリリングなゲームと言えるでしょう。. ドン勝(どんかつ)とは?. PUBGは近いレート・技術のプレイヤー同士でマッチングするため、「強い人と戦ったらどうしよう・・・」といった方でも不安が少なくプレイできます。.. PUBG初心者6 △パルスに追いつかれると継続的にダメージを受けてしまう。素早く脱出しよう△. PUBGでは時間経過とともに.


COMMENTS:


15.07.2019 in 15:14 Domi:

I confirm. So happens.



16.07.2019 in 21:55 Zolozragore:

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Do not puzzle over it!



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12.07.2019 in 17:51 Vudokinos:

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18.07.2019 in 13:31 Faer:

Analogues are available?



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